Et eventyr er et skriftlig stykke fantasi, med enkle karakterer og en engasjerende setting. De fleste eventyr inkluderer magi og minst en skurk som utfordrer heltens eller heltinnen i historien. Eventyr kan skrives for barn eller voksne, så lenge de er originale og interessante for leseren. Du kan lage et originalt eventyr fra bunnen av, gjenfortelle et eksisterende eventyr fra et annet synspunkt, eller til og med lage en som kombinerer flere forskjellige karakterer fra andre historier.
Trinn
Metode 1 av 3: Skrive et originalt eventyr
Trinn 1. Fokuser på et bestemt tema
Du kan velge et tema som "identitet", "tap", "seksualitet" eller "familie". Du kan deretter utforske dette temaet i eventyret ditt. Velg et tema du forholder deg til personlig eller føler at du kan diskutere fra et unikt synspunkt.
For eksempel kan du velge et tema som "familie" og fokusere på forholdet til søsteren din. Deretter kan du lage et eventyr rundt søsterens fødsel eller rundt et barndomsminne som involverer søsteren din
Trinn 2. Velg en unik innstilling
De fleste eventyrene er satt på et fantastisk sted som kombinerer virkelige liv og magi. Du kan velge en setting som en fortryllet skog eller et forbannet piratskip. Du kan også velge en setting som nabolaget ditt og legge til magiske elementer for å gjøre det mer fantastisk.
For eksempel kan du bruke nabolaget ditt som en setting og inkludere et snakketre ved huset ditt. Eller du kan gjøre innstillingen futuristisk ved å forestille deg hvordan nabolaget ditt kan se ut om 100 år
Trinn 3. Start med en engasjerende åpning
De fleste eventyr begynner med “Once upon a time…” eller “Long, long ago…”. Du kan bruke standardåpningen, eller prøve å gjøre åpningen mer unik. For eksempel kan du begynne med, "Det var en gang en jente …" eller "I et futuristisk land langt, langt unna …".
Start med å introdusere karakterer eller sette inn i første linje i eventyret. Dette vil engasjere leseren din med en gang og sette scenen
Trinn 4. Lag en unik helt eller heltinne
Hvert eventyr har en helt eller heltinne som leseren kan rote til. En heltinne er vanligvis en normal person som endrer seg eller blir mektig på grunn av hendelsene i eventyret. Du kan også gi heltinnen din en spesiell evne eller kraft som hjelper dem på reisen.
For eksempel kan du ha en heltinne som er en ensom på videregående. Hun kan deretter gå seg vill i en ny bydel og møte en rekke merkelige vesener eller magiske skapninger
Trinn 5. Identifiser skurken
Hvert eventyr har også en skurk eller en kilde til mørke. Skurken kan være et magisk vesen eller skapning. Det kan også være en person som har mer makt enn heltinnen. Skurken vil være en kilde til konflikt for heltinnen og gjøre det vanskelig for heltinnen å nå målet sitt.
For eksempel kan du ha en skurk som er en magisk kanin som hater mennesker. Skurken kan da gjøre det vanskelig for heltinnen din å finne veien ut av byen og komme hjem
Trinn 6. Hold språket enkelt og tilgjengelig
De fleste eventyrene er skrevet for å være tilgjengelige for alle aldersgrupper, fra små barn til voksne. Bruk et språk som er enkelt og lett å lese. Unngå lange, ordrike setninger eller komplisert ordforråd.
I eventyr er fokuset vanligvis på karakterene, omgivelsene og plottet. Språk er sekundært til historiens magiske elementer
Trinn 7. Ha en moral til historien
Eventyret skal lære leseren noe eller gi en leksjon. Moralen trenger ikke å være åpenbar eller uttalt i historien. Men historien bør ha en moral å dele med leseren gjennom karakterene, handlingen og omgivelsene.
For eksempel kan du ha et eventyr om en ung jente som er tapt i en ny by med en moral om å være åpen for å møte nye mennesker og akseptere andres forskjeller
Trinn 8. Avslutt med en lykkelig slutt
Eventyr har tradisjonelt en lykkelig slutt, der et problem eller problem løses. Kanskje heltinnen får det de vil, og de seirer over skurken. Eller kanskje lærer skurken en verdifull leksjon og bestemmer seg for å være god. Skriv en lykkelig slutt på eventyret, slik at leseren din kan forlate historien fornøyd.
For eksempel kan du skrive en lykkelig slutt der heltinnen finner veien hjem og tilbringer tid med familien og forteller dem om de merkelige karakterene hun møtte på reisen
Metode 2 av 3: Komponere en gjenfortelling av et eventyr
Trinn 1. Velg et eksisterende eventyr som skal gjenfortelles
Les eventyret ditt om igjen og tenk på hvordan du ville fortelle det. Velg et eventyr som du alltid har funnet engasjerende eller urovekkende. Velg et eventyr som du tror kan være godt kildemateriale for en moderne fortelling.
For eksempel kan du gjenfortelle klassiske eventyr som "Rødhette", "Hansel og Gretel" eller "De tre små bjørnene."
Trinn 2. Velg et nytt eller annet perspektiv
Prøv å skrive eventyret fra perspektivet til en mindre karakter i historien, eller en karakter som bare dukker opp en gang i historien. For eksempel kan du prøve å skrive "Rødhette" fra bestemors synspunkt.
- Du kan også prøve å skrive eventyret fra et livløs objekt i historien, som huset i "Hansel og Gretel."
- Du kan også lage et nytt perspektiv for å oppdatere historien, for eksempel å skrive "Rødhette" fra perspektivet til en ung, hunnulv som bor ved siden av ulven.
Trinn 3. Oppdater innstillingen
Endre den opprinnelige innstillingen til eventyret slik at det er mer moderne eller futuristisk. Sett karakterene og plottet i en helt ny setting, så historien føles ny eller engasjerende for leserne.
For eksempel kan du sette “The Three Little Bears” i fremtiden, hundre år fra nå. Eller du kan sette "Rødhette" i Teheran i 2017
Trinn 4. Gjør hovedpersonene om
Ta hovedpersonene og legg til personlighetene deres. Utvid tegnene slik at de er mer tredimensjonale eller godt avrundede. Lek med hovedpersonene i eventyret og gjør dem til dine egne.
For eksempel kan du bytte rundt skurken og helten i det tradisjonelle eventyret, slik at hovedpersonen din nå er skurken. Du kan gjøre ulven i "Rødhette" til helten i fortellingen din
Trinn 5. Utvid eller juster det eksisterende plottet
Ta plottet til eventyret og juster det slik at det får en annen slutt eller en ny begynnelse. Bruk det eksisterende plottet som et hoppepunkt og juster det som du synes passer godt i fortellingen din.
For eksempel kan du endre slutten på “De tre små bjørnene”, slik at Goldilocks må betale for å spise all grøten ved å klippe av de gylne hårlokkene hennes
Trinn 6. Les eksempler på eventyrfortellinger
Det er mange eventyrfortellinger i moderne litteratur. De velger ofte et annet perspektiv eller endrer innstillingen til et eksisterende eventyr for å gjøre det nytt. Du kan lese eksempler som:
- Wicked av Gregory Maguire
- The Bloody Chamber and Other Stories av Angela Carter
- Ella fortryllet av Gail Carson Levine
Metode 3 av 3: Revidere historien din
Trinn 1. Les eventyret høyt
Når du har fullført et utkast til eventyret, kan du lese det høyt for deg selv. Sørg for at eventyret har enkelt språk og høres klart ut når det leses høyt. Se over eventyret etter eventuelle stave-, grammatikk- eller skilletegn.
Du bør også lytte til eventyret for å sikre at hver setning flyter og er lett å følge. Endre eller juster ordfulle setninger
Trinn 2. Vis eventyret for andre
Få tilbakemelding fra andre ved å vise den til familie, venner og jevnaldrende. Be om tilbakemelding på karakterene og omgivelsene i eventyret. Still spørsmål om moralen i historien for å sikre at den er tilfredsstillende for leserne dine.
Du kan også lese eventyret høyt for andre for å få tilbakemelding. Vær åpen for konstruktiv kritikk, da det vil gjøre eventyret bedre
Trinn 3. Legg til illustrasjoner i eventyret
Mange eventyr er illustrert eller har et illustrert omslag. Du kan leie en illustratør eller lage illustrasjoner selv for eventyret. Lag et illustrert omslag til eventyret som viser heltinnen eller helten, så vel som omgivelsene.
Video - Ved å bruke denne tjenesten kan noe informasjon bli delt med YouTube
Tips
- For å få en bedre ide om sjangeren, les vellykkede eventyr, både moderne og gamle. Slå opp gamle eventyr på ditt lokale bibliotek eller i bokhandelen. Les moderne eventyr på nettet eller i litterære blader.
- Gode eksempler inkluderer: eventyrene om Hans Christian Andersen av Hans Christian Andersen, eventyrets gyldne bok av Adrienne Segur og eventyrserien av Catherynne M. Valente.